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没有魔力消耗的撞击和跳跃,可以理解为普通的攻击和闪避,所以这些技能并没有冷却,转而改为消耗耐力,也就是体力。
体力是很玄学的。
在特殊的情感以及斗志下,会出现即便体力用尽但还能爆发的情况,所以勇者面板无法对这种不能评定为数值的事物作出显示。
不过无消耗和冷却并不代表无敌。
毕竟攻击和闪避都是可以被预判,而且有连贯动作。
如果是高等级的魔物或人类冒险者等等,史姆姆的撞击能派上的用处就特别少了……
它也想到了这点,自己能这么轻松的升级到46级,全都是因为莉莉丝的强控下能够毫无风险的刷经验。
是不是,该试着吞一些其他的魔物了……
之前的村庄守卫它只是击杀,并没有吞食。
因为吞食起来太耗费时间、加上过程确实挺惊悚的,它不想耽误莉莉丝的时间,更不想吓到这个对自己无条件好的第一个队友。
现在想想,虽然有点后悔,但也没太大所谓。
人类的技能只能通过后天得到,诸如学习魔法、使用技能书或者训练领悟,而那些守卫很明显就不可能拥有强大的技能。
倒是其他魔物的话,虽然在魔王的统治下,魔物族群中不会爆发大规模的战争。
但由于不同物种的习性,正常的摩擦、猎食还是存在。
史莱姆这种生物除了身体材料受到大部分人类的追捧,也没少因为自身的弱小被其他的魔物欺压。
所以,史姆姆就更加没有心理负担了。
虽然史莱姆捕猎多少有点匪夷所思,不过在原则上是没有问题的。
正想着该去哪寻找经验怪的时候。
史姆姆听到周围的树上和灌木中传来声响,只见好几只地精,也就是哥布林蹿了出来。
“咕呀!”
同为低等魔物,哥布林就比史莱姆高级了不少。
哥布林族群里不仅能够简单交流,还会使用一些简单的器具和武器。
甚至还会装备一些些从人类村庄掠夺而来的孩童衣物或与身形不太相符的铠甲。
据说,哥布林的一些大型族群里还会有一些因为突变而变得堪比小巨人一样强壮的地精之王。
甚至有些还因为天赋极强能够使用弓箭等复杂手段和古代人类禁忌实验的遗产地精法师……
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